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Museo Nacional de Artes Visuales

Somos jugando
Creando cosas para jugar

Creando cosas para jugar

En esta área se reúnen artistas que crean objetos pensados desde y para el juego; artefactos móviles, juguetes, construcciones, animales sobre ruedas, ciudades imaginadas o máquinas lúdicas ponen en diálogo arte, diseño y experimentación.
Al diseñar juguetes, cada artista inventa formas, explora materiales y pone en marcha la imaginación. Desde las propuestas pioneras de Joaquín Torres García en Europa, pensadas para el juego de sus hijos, hasta obras contemporáneas. En estas obras, algunas destinadas a la producción industrial, pero en su mayoría no, el juego se manifiesta como una forma de conocimiento: una actividad creativa donde la exploración, el movimiento y la sorpresa transforman al espectador en participante.







Creating things to play with

This section brings together artists who create objects conceived from and for play: mobile devices, toys, constructions, animals on wheels, imagined cities, or playful machines that put art, design, and experimentation into dialogue.
In designing toys, each artist invents forms, explores materials, and sets imagination in motion — from the pioneering proposals of Joaquín Torres García in Europe, conceived for his children's play, to contemporary works. In these pieces, some intended for industrial production but most not, play manifests as a form of knowledge: a creative act in which exploration, movement, and surprise turn the viewer into a participant.







Criando coisas para brincar

Nesta área, reúnem-se artistas que criam objetos pensados a partir e para o jogo; artefatos móveis, brinquedos, construções, animais sobre rodas, cidades imaginadas ou máquinas lúdicas colocam em diálogo arte, design e experimentação.
Ao criar brinquedos, cada artista inventa formas, explora materiais e coloca a imaginação em movimento. Desde as propostas pioneiras de Joaquín Torres García na Europa, pensadas para as brincadeiras de seus filhos, até obras contemporâneas. Nessas obras, algumas destinadas à produção industrial, mas em sua maioria não, o jogo manifesta-se como uma forma de conhecimento: uma atividade criativa na qual a exploração, o movimento e a surpresa transformam o espectador em participante.